ORION 26 : fin du challenge Bellatrix avec près de 2 000 jeunes mobilisés autour des enjeux cyber

Direction : COMCYBER / Publié le : 30 mars 2026

Avec près de 2 000 jeunes et 13 630 défis réussis au total, le challenge Bellatrix, organisé par le Commandement de la cyberdéfense (COMCYBER) et le Centre interarmées des actions sur l’environnement (CIAE), a suscité un engouement remarquable pendant trois jours intenses de défis cyber. Destinée aux 18-25 ans, cette initiative visait à sensibiliser la jeunesse aux enjeux de la cyberdéfense, de la lutte contre la désinformation et de la recherche en source ouvertes (OSINT).

CTF ORION - NOM DE CODE : BELLATRIX - © COMCYBER

Un scénario militaire immersif au cœur du challenge

Le challenge de type Capture the Flag (CTF) « Bellatrix » s’inscrivait dans le cadre du volet jeunesse de l’exercice ORION 26 avec un scénario de crise cyber d’ampleur. Les participants ont été plongés dans une intrigue captivante : une jeune pilote, capturée par des miliciens dans un pays fictif, devait être localisée et secourue grâce à des compétences en cybersécurité et en analyse d’informations. Le challenge a permis aux jeunes de vivre une expérience immersive, mêlant technique et stratégie.

Les défis proposés : cybersécurité et lutte contre la désinformation

Les participants ont dû relever une série de défis répartis en plusieurs phases, chacun abordant des aspects clés de la cybersécurité et de la guerre informationnelle. Chaque jour du challenge était consacré à un domaine en particulier.

Consacré à la lutte contre la désinformation, la phase 1 du challenge a permis aux jeunes de développer leurs compétences dans la lutte contre la désinformation. Ils ont ainsi dû identifier et contrer les fausses informations circulant sur les réseaux mais aussi vérifier et rétablir la vérité face à cette campagne de désinformation. Dans le même temps, les participants devaient analyser une vidéo truquée pour en extraire des informations fiables et détecter les deepfakes et les manipulations d’images.

Lors de la phase 2, les jeunes devaient mettre en œuvre leurs compétences en cybersécurité avec l’étude de traces numériques pour remonter à la source d’une attaque cyber, décrypter un message codé pour identifier une menace imminente. Ils devaient également réfléchir aux différentes motivations derrière la cyberattaque, comprendre les motivations de ses acteurs et les identifier. 

Enfin, Bellatrix les emmenait vers la recherche de la pilote retenue par les milices d’un pays fictif avec une enquête numérique et de la recherche en source ouverte (OSINT). Pour cela, les participants devaient exploiter les failles de sites web pour récupérer des informations cruciales et retracer les liens entre différents acteurs impliqués dans la capture de la pilote. Les participants ayant réussi les phases précédentes ont pu accéder à la phase finale, où ils ont dû combiner toutes leurs découvertes pour localiser la pilote et contribuer à son sauvetage.

Un tremplin pour les talents de demain

Le CTF Bellatrix a démontré que la cybersécurité et la lutte contre la désinformation sont des compétences essentielles pour la résilience nationale. En offrant aux jeunes une expérience concrète et immersive, le COMCYBER et le CIAE ont ouvert une porte vers des carrières passionnantes au service de la défense nationale.

« Le challenge BELLATRIX est une opportunité unique pour la jeunesse de comprendre que la cybersécurité n’est pas seulement une compétence technique, mais un levier d’engagement citoyen et de protection de notre souveraineté. »

Général de division aérienne Emmanuel Naëgelen

  • Commandant de la cyberdéfense

Et après Bellatrix ?

Pour ceux qui ont été inspirés par cette expérience, le Service national dans la cyberdéfense offre une opportunité de s’engager davantage. Dix mois pour protéger la France, en contribuant activement à la sécurité numérique de la nation.

L’opération Bellatrix a marqué les esprits et prouvé que la jeunesse française est prête à relever les défis de demain.

Service national dans la cyberdéfense

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